Video oyunlarında gizli sonları severim; özellikle de karakterinize 'hayır, ben buradayım' deyip ana görevi tamamen bırakma şansı verenleri. Oyunun büyük kısmını deneyimlemenizi engellese de, bu seçeneğin var olduğunu bilmek, oynadığım karaktere daha fazla bağlanmamı sağlıyor. The Witcher 3'te Geralt'ın Roach ile gün batımına doğru sürüp gitmesine izin verselerdi, emin olun önce bu seçeneği kullanır, sonra Ciri'yi aramaya devam etmek için eski kaydımı yüklerdim. The Blood of Dawnwalker size tam olarak bunu yapma imkanı tanıyor ve bu harika. Tek yapmanız gereken nereye gideceğinizi bilmek.
Gizli Sonun Yeri
Eğer sadece bu gizli sonu izlemek istiyorsanız, yukarıdaki videoyu kontrol edebilirsiniz. Ya da kendiniz denemek isterseniz, aşağıdaki haritada işaretli noktaya gece vaktinde gidin. Yaklaştığınızda yıkık bir köprü bulacaksınız. Shadowstep yeteneğinizi geliştirdiyseniz, burayı tek seferde geçebilirsiniz; ancak geliştirmediyseniz, Coward's Path tapınağının hemen batısındaki doğu kenarından vadiye inmeniz gerekecek. Vadide çok ileri giderseniz, erken aşamalarda sizin için çok yüksek seviyede olabilecek kurtlarla karşılaşırsınız. Planeshift ve shadowstep kullanarak kayalık yüzeye tırmanın; zirveye ulaştığınızda yolu takip edin. Kar yağmaya başlayacak ve sonunda açık bir kapıya ulaşacaksınız. Coen buradan geçip geçmeyeceğini düşünecek, ancak sonuçta seçim sizin: Vale Sangora'dan ayrılıp bir daha asla dönmeyebilirsiniz. Bu, giriş bölümünün sonundaki boss hariç hiçbir boss ile savaşmadan The Blood of Dawnwalker'ın hikayesini bitirme başarımını/kupasını kazandırır. Ardından jenerik akar ve The Game Awards 2025'te gördüğümüz jenerik sonrası sahne gelir.
Jenerik Sonrası Sahne ve Gelecek Oyunlara Etkileri
Bu sahnenin serinin gelecekteki oyunları için büyük etkileri var, bu yüzden spoiler umursamıyorsanız okumaya devam edin. (Bu, The Blood of Dawnwalker'ın tam sonu için değil, sadece jenerik sonrası sahne için.) The Blood of Dawnwalker'ın jenerik sonrası sahnesi günümüze geçiyor: Coen bir sandalyede kan kaybederken, bir kurye geliyor ve yere bir kutu bırakıyor. Coen kutuyu açıyor ve içinde bir kan torbası buluyor. İçerek iyileşiyor, ayağa kalkıyor ve pencerenin yanında süzülen uğursuz, gölgeli bir figürle yüzleşiyor. The Blood of Dawnwalker'ı henüz meşru yoldan bitiremediğim için bu figürün kim olduğunu bilmiyorum. Ancak geliştirici Rebel Wolves'un bu oyunu uzun bir serinin ilk oyunu olarak tasarladığını ve sonraki oyunların farklı dönemleri ve kültürleri keşfedeceğini söylediğini biliyoruz.
Assassin's Creed oyunlarındaki Abstergo ve tapınakçıların günümüze kadar varlığını sürdürmesine benzer şekilde, Dawnwalker'ların da aynı şekilde devam edeceği ve Coen'in uzun süre bu hikayenin parçası olacağı görülüyor. Bir sonraki oyunun günümüzde geçip geçmeyeceğini veya bu anlatının gelecekteki bir yapıma mı bırakılacağını ise zaman gösterecek.
Sonuç
The Blood of Dawnwalker'ın bu gizli sonu, oyunculara ana hikayeden kopma ve farklı bir deneyim yaşama şansı sunuyor. Ayrıca, serinin geleceği hakkında önemli ipuçları barındırıyor. Oyunu henüz oynamadıysanız, bu gizli sona ulaşmak için haritadaki konumu ziyaret etmeyi unutmayın. Rebel Wolves'un bu cesur tasarımı, oyunculara gerçekten farklı bir perspektif kazandırıyor. Bakalım bu, serinin devamında nasıl bir etki yaratacak?
oyun daha çıkmadan gizli sonu mu bulmuşlar ya, bu ekibin işi bitiyor demektir 😄 ama cidden ilginç, ana hikayeyi bırakıp erken bitirmek ne kadar keyif verir merak ettim, belki ng+ için iyidir.