🔍
SON DAKİKA Apple M6 çipi PC dünyası için umut veriyor: 2nm devrimi kapıda• Robotların Gerçek İşi: Stretch 4, Evde Hayatı Kolaylaştırıyor• Adidas'tan Pokémon Koleksiyonu: 10+ Sneaker Şimdi Satışta!• Halo artık Activision'da: Microsoft, Halo Studios'u küçültüyor• Microsoft, Ninja Theory'yi Kapatmaya Hazırlanıyor: Hellblade Stüdyosu İçin Kurtarma Görüşmeleri Tükendi• 'Coyote vs. Acme' Nihayet Dijital Platformlara Geliyor: Tarih ve Fiyat Açıklandı• SON DAKİKA Apple M6 çipi PC dünyası için umut veriyor: 2nm devrimi kapıda• Robotların Gerçek İşi: Stretch 4, Evde Hayatı Kolaylaştırıyor• Adidas'tan Pokémon Koleksiyonu: 10+ Sneaker Şimdi Satışta!• Halo artık Activision'da: Microsoft, Halo Studios'u küçültüyor• Microsoft, Ninja Theory'yi Kapatmaya Hazırlanıyor: Hellblade Stüdyosu İçin Kurtarma Görüşmeleri Tükendi• 'Coyote vs. Acme' Nihayet Dijital Platformlara Geliyor: Tarih ve Fiyat Açıklandı•
🎮 Oyun

Garfield'ın Yeni Oyunu: 4. Sınıflar İçin Yılın Oyunu mu?

Garfield: Escape From Monday, kaotik tasarımıyla hem eleştirmenleri hem de çocukları ikiye bölüyor. Peki bu oyun gerçekten eğlenceli mi?

Garfield'ın Yeni Oyunu: 4. Sınıflar İçin Yılın Oyunu mu?

Garfield: Escape From Monday — Kaotik Bir Platform Macerası

Garfield: Escape From Monday, Microids tarafından yayınlanan ve OSome Games tarafından geliştirilen düşük bütçeli bir 3D platform oyunu. Oyun, Garfield'ı bir rüya dünyasında rehin alan ve onu sebze lazanyası yemeye zorlayan kötü şef Monday'e karşı mücadele etmeye dayanıyor. Ancak tasarımı o kadar dağınık ki, bir eleştirmenin ifadesiyle "gerçek bir pazartesiden daha sert" bir deneyim sunuyor.

Oyunun hikayesi, Garfield'ın iyi bir rüyada mı yoksa kâbusta mı olduğu konusunda netlik sağlamıyor. Bir yanda onu kovalayan sebze askerleri ve kaçmaya çalıştığı Şef Monday varken, diğer yanda her yerde yiyecekler var. Hatta bir tabelada "Bu alemde pazartesiler yok" yazıyor. Bu iç çelişki, oyunun mantığını takip etmeyi zorlaştırıyor.

Garfield'ın Yeni Oyunu: 4. Sınıflar İçin Yılın Oyunu mu?

Bir 4. Sınıf Öğrencisinin Gözünden Oyun

Polygon yazarı Giovanni Colantonio, oyunu değerlendirmek için ilginç bir yöntem seçmiş: 4. sınıftaki haliyle röportaj yapmış. Küçük Giovanni, oyunu "HARİKA" bulmuş. "Garfield bir rüya dünyasına sıkışıyor ve ona sebze lazanyası yedirmeye çalışan kötü bir şefle savaşıyor. Seviyelerde zıplamak eğlenceli ve kötü adamların hepsi yemek gibi. Ama en çok tüm favori Garfield karakterlerinin oyunda olmasını sevdim. Nermal ve Arlene bile var!" diyor.

Küçük Giovanni'nin favori oyunları arasında Sega için Tasmanian Devil, Ren and Stimpy ve Game Gear için Garfield var. Büyük Giovanni ise alternatif bir II. Dünya Savaşı zaman çizgisinde geçen bir çıkarım oyununu sevdiğini söylüyor. Bu nesil farkı, Escape From Monday'nin kimin için yapıldığını gözler önüne seriyor: eleştirmenler için değil, sadece Garfield'ı ekranda görmek isteyen çocuklar için.

Garfield'ın Yeni Oyunu: 4. Sınıflar İçin Yılın Oyunu mu?

Eleştirmenler ve Çocuklar Arasındaki Uçurum

Oyun, eleştirmenler tarafından tasarımının özensizliği ve tutarsızlığı nedeniyle eleştiriliyor. Ancak çocuklar için bu tür detaylar çok da önemli değil. Onlar için önemli olan eğlenceli olması ve sevdikleri karakterleri görmek. Bu da akıllara şu soruyu getiriyor: Bir oyunun başarısını kim belirlemeli? Eleştirmenler mi yoksa hedef kitlesi mi?

Garfield'ın Yeni Oyunu: 4. Sınıflar İçin Yılın Oyunu mu?

Garfield: Escape From Monday, nostaljik bir çekiciliğe sahip olabilir ama teknik olarak zayıf bir yapım. Yine de çocuklar için eğlenceli bir giriş seviyesi platform oyunu olarak görülebilir. Türkiye'de satışa çıkıp çıkmayacağı belirsiz, ancak çıkarsa fiyatının vergiler nedeniyle biraz yüksek olabileceğini hatırlatmakta fayda var.

💬 Yorumlar (0)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!