🔍
SON DAKİKA Yapay Zeka Çağı Kurumsal Satışları Temelden Sarstı: ARR Artık Güvenli Değil AWOL LuxVision: 4K 120Hz ve optik kaydırmalı dev ekran deneyimi Nanoleaf Paneller Artık Philips Hue Uygulamasıyla Uyumlu: İşte Detaylar Rust'ın Yeni Güncellemesi 'Breach and Clear' Klanları Zorluyor iPhone 18 Pro'nun ekranında devrim: İki büyük yenilik geliyor Final Fantasy Kartları Bitmedi: MTG, 2027'de Yeni Promo Kartla Geri Dönüyor SON DAKİKA Yapay Zeka Çağı Kurumsal Satışları Temelden Sarstı: ARR Artık Güvenli Değil AWOL LuxVision: 4K 120Hz ve optik kaydırmalı dev ekran deneyimi Nanoleaf Paneller Artık Philips Hue Uygulamasıyla Uyumlu: İşte Detaylar Rust'ın Yeni Güncellemesi 'Breach and Clear' Klanları Zorluyor iPhone 18 Pro'nun ekranında devrim: İki büyük yenilik geliyor Final Fantasy Kartları Bitmedi: MTG, 2027'de Yeni Promo Kartla Geri Dönüyor
🎮 Oyun

DLSS 5 Artık Hemen Her Oyuna Eklenebiliyor: Ben de FM26'da Sinirsel Render Edilmiş Küçük Futbolcularla Oynuyorum

Nvidia'nın yeni nesil DLSS 5 teknolojisi, modcular sayesinde neredeyse tüm oyunlara entegre edilebiliyor. Bir PC Gamer yazarı, Football Manager 26'da bu teknolojiyi denedi ve sonuçlar şaşırtıcı.

DLSS 5 Artık Hemen Her Oyuna Eklenebiliyor: Ben de FM26'da Sinirsel Render Edilmiş Küçük Futbolcularla Oynuyorum

DLSS 5 Modları Oyun Dünyasını Sallıyor

Nvidia'nın DLSS 5 teknolojisi, henüz resmi olarak piyasaya sürülmemiş olsa da, modcular sayesinde şimdiden birçok oyuna sızmış durumda. Control modunun ortaya çıkmasından bu yana, oyuncular DLSS 5'in .dll dosyalarını farklı oyunlara enjekte ederek bu yeni nesil yapay zeka destekli görüntü iyileştirme teknolojisini deneyimlemeye başladı. Kimi oyunlarda harika sonuçlar alınırken, kimi oyunlarda ise karakterlerin derilerinin altında kıpır kıpır solucanlar varmış gibi görünen görüntüler ortaya çıkabiliyor.

Özellikle The Blood of Dawnwalker'ın inceleme sürümüne DLSS 5'i eklemeyi denediğimde, DLSS hattını tam olarak yakalayamadı ve yarı-Vrakhiri karakterim için bu durum aslında beklenmedik bir avantaj sağladı. Oyun, DLSS'nin sinirsel render özelliğini gerçek hareket vektörleri veya sahne derinliği olmadan çalıştırmaya çalışınca ortaya ilginç bir 'ölümsüz şıklığı' çıktı.

Modcular Her Oyuna Uyumlu Sürümler Hazırladı

DLSS 5'in gerekli dosyaları, NBA 2K27'nin erken erişim sürümüyle birlikte internete sızdı ve modcular bu dosyaları her oyuna uyumlu hale getirmek için kolları sıvadı. İlk sürümler yalnızca Control ve DLSS destekleyen oyunlarda çalışırken, özellikle RenoDX ve ShortFuse modları sayesinde DLSS 5'i neredeyse her oyuna eklemek mümkün hale geldi. Bu modlar, oyuncuların DLSS 5'i denemelerini şaşırtıcı derecede kolaylaştırıyor, ancak bazı zorlukları da beraberinde getiriyor. Henüz resmi olarak yayınlanmamış bir özelliği, tasarlanmadığı oyunlara sıkıştırmanın zorlukları olsa da, PC oyunculuğunun ruhu tam da bu.

DLSS 5'in Görsel Etkisi ve Performans Bedeli

DLSS 5'in en dikkat çekici yanı, doğru kullanıldığında ortaya çıkardığı olağanüstü görsel efektler. Üç farklı model arasından doğru olanı seçtiğinizde (benim için Model C) ve efekt yoğunluğunu %60-70 seviyelerine düşürdüğünüzde, sahneler ve karakter modelleri orijinalinden daha iyi görünüyor. Ancak efekti son seviyeye getirdiğinizde, aşırı doygun ve yapay zeka görünümü belirginleşiyor, hatta bazen görüntü kendi geometrisini eklemeye başlıyor.

Öte yandan, DLSS 5'in ciddi bir kaynak tükettiği açık. Nvidia, Gamescom'daki sunumlarında ve geçen hafta yaptığı brifinglerde, DLSS 5'in oyundan bağımsız olarak kare hızında %50-60 oranında bir düşüşe neden olduğunu belirtti. Özellikle 4K çözünürlükte bu kayıp daha da artabiliyor. RTX 5090 ile yaptığım testlerde, Control modunda DLSS Balanced 4K Ultra Ray Tracing açıkken ortalama 110 FPS alırken, DLSS 5 devreye girdiğinde FPS değeri 50'nin altına düştü. Bu da Nvidia'nın öngördüğü performans kaybıyla örtüşüyor.

Aslında bu beklenen bir durum. Nvidia, teknolojiyi ilk kez GDC'de tanıttığında çift RTX 5090 ile çalıştırıyordu. Tek bir GPU üzerinde, özellikle daha düşük seviyeli ekran kartlarında çalışabilmesi bile etkileyici. Ancak mevcut nesil donanımlar için bu durum cezalandırıcı olacak, çünkü yalnızca standart DLSS için yeterli tensor çekirdeğine sahipler.

Beni asıl şaşırtan, DLSS 5'i başlangıçta DLSS desteklemeyen oyunlara bile ekleyebilmekti. Bu da benim 33 yıllık Football Manager bağımlılığımı düşününce, FM26'da DLSS 5'i denememi kaçınılmaz kıldı. Ve sonuç olarak, bu özelliği açık bırakacağım. Oyunu aniden fotogerçekçi yapmıyor (Nvidia'nın da dediği gibi, çok iyi bir kaynak görüntü gerekiyor), ancak yine de gözle görülür bir iyileşme sağlıyor.

💬 Yorumlar (0)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!